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apex新赛季几号_apex20赛季时间表

tamoadmin 2024-09-07
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1.Apex英雄竞技场详细介绍竞技场胜利机制与打法详解

2.algs比赛规则

3.apex双锤怎么打

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apex新赛季几号_apex20赛季时间表

《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。再加上这款游戏是免费的,公测后火遍全球,到2022年,APEX已经出了20名英雄,其中站长最喜欢的就是地平线。

地平线定位为进攻战士,主要技能为Q重力浮梯,反转重力,将玩家抬升并且在离开时获得小的推进,以及大招黑洞,放置制造一个小黑洞来将周围玩家拉向自己的纽特,有操作性,也有伤害,不过当前版本地平线遭到大削,已经不适合拿来上分了。

不过有一个人却反其道行之,他就是Apex职业选手青野,APEX新赛季开始,他仅仅用了18个小时就登顶世界第一,直接拿下全球NO1地平线,这个称号的含金量不用多说了吧,apex作为全球游戏,世界玩家共同竞技,青野花费一天的时间,就打上第一,可见其个人实力相当恐怖。

Apex英雄竞技场详细介绍竞技场胜利机制与打法详解

Apex英雄官方在近日公布了第十赛季即将上线的竞技模式排位赛的机制和玩法,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。

Apex英雄竞技模式排位赛机制及玩法分享

你好啊,们!我们又回来讨论排位赛竞技场的引入。竞技场中的排名系统是完全独立于大逃杀的,并且有一些重要的设计差异,所以今天我们将详细讨论这些差异。让我们开始吧。

MMR(匹配隐藏分)和排位等级

从根本上说,我们希望排位赛竞技场能够提供竞争性的、公平匹配的游戏,同时为玩家提供一个令人满意的阶梯排名制度。

与其他竞争型游戏一样,《排位赛竞技场》也用了两种独立的技术衡量标准:

你的排位等级,即你可见的技术等级(游戏徽章:如青铜、白银、黄金,直到猎杀者,就像大逃杀排位等级系统)。

一个潜在的MMR(匹配隐藏分),一个包括你在内的所有人都看不到的数字。这是我们用来决定你在排位赛中应该与谁进行合理匹配对弈的数字。

如果你是这个系统的新手,你可能不明白为什么我们不能总是保持这些数字不变。你可能会问:相同段位玩家不是应该拥有相同的MMR隐藏分吗?

从理论上讲,是的,这就是为什么在大多数情况下你的排名和你的MMR会保持紧密联系。但将这两个分数分开有一些主要的好处,最大的好处是我们可以根据你的表现快速调整你的MMR,而不会因为几场糟糕的比赛而失去你的排名。这些快速调整意味着配对质量(你与拥有对等技术的人配对的几率)提高了。

举个例子:如果你发现自己的排名是白银级,但你一直在玩铂金级的游戏,我们的系统将继续让你与其他拥有铂金级mmr的玩家进行配对。如果你赢了这些比赛,你将获得更多的竞技场点数(AP),这将使你的可见排名更快地赶上白金。如果你输掉了这些比赛,同样地,你失去的竞技场点数

也会更少,你的MMR也会下降,直到你的匹配更加均衡合理。

定级赛

当你第一次玩排位赛时,你从排位赛开始。你在这10场比赛中的表现将决定你的初始MMR和你的初始排名。MMR的差异一开始会更大,所以前10场比赛可能会被挤下去,直到你的MMR解决更多问题。

竞技场是两支队伍之间的正面交锋,所以奖励排名竞技场点数比20支队伍更简单。这意味着击杀数等没有进入收获成本和AP。一切都归结为,取得胜利是最重要的。

排名攀登

一旦你的排位分数位置匹配完成,你将被放置在你的开始排名。从那里,你的胜利会得到更多的竞技场点数,而不是你的损失。当你的等级与你的MMR降低时,你获得的竞技场点数AP奖励将开始减少。这意味着在赛季结束时,你的排名将更准确地衡量你的技术,并代表你在赛季中相对于其他人的排名。

这也意味着在排位赛竞技场中没有降级保护——你可以降级一个排位赛等级,比如在输掉比赛后从黄金降级到白银。不过别担心,你仍然会在赛季末根据你到达的最高等级获得奖励。这些奖励与你在排位赛大逃杀中获得的奖励是分开的。

赛季中段和段位重置

不同于排位赛大逃杀,在赛季中途不会有一个排位赛竞技场。相反,你可以在整个赛季都努力提高你的竞技场排名。在本赛季结束时,你将获得奖励,你的排名将在下赛季开始前重置,在那里你将再次开始排位比赛。

弃赛惩罚和豁免损失

与排位赛大逃杀类似,我们希望在排名竞技场中保持竞争完整性与公平性。放弃排位赛的玩家将会被暂时禁止组队,并且在禁止结束之前无法排队进入排位赛。除此之外,如果你的队友抛弃了你,你将会在那场比赛中得到豁免。有了损失豁免,你不会失去任何竞技场点数,最坏的情况下会在这场比赛中获得0 。

组队限制

排位赛BR的队伍等级限制也将适用于排位赛竞技场。从白金级开始,你不能在队伍成员超过1层的情况下排队进入等级竞技场。这意味着白金级玩家可以与黄金级玩家一起排队,但不能与猎杀者级玩家一起排队。黄金玩家仍然可以和青铜玩家一起排队。排位比赛制定者将考虑你是否参加派对,并总是试图将你的团队匹配到一个技能相似的团队。

地图轮转

排位竞技场和匹配的竞技场共享相同的地图轮转时间表。 派对破坏者、相位穿梭器和溢水口将每两周更换一次一起轮流运行。具体信息上线后很容易得知。

排位竞技场的地图将每小时更换一次,而匹配竞技场的地图将继续每15分钟轮换一次。

这就是排位竞技场!

但是在我们结束之前,让我们快速分享一些关于排位赛大逃杀的细节。

排位大逃杀

虽然这一季没有什么大的变化,但我们可以透露这一季的排位地图和更换的日期:

世界边缘变化将于2021年8月3日开始,2021年9月21日结束。

第二赛段将带我们去诸王峡谷,本赛季剩下的比赛将在那里结束。

排位奖励

上面的显示了你将获得的徽章取决于你获得的最高等级。对于那些排名靠前的玩家,一旦奖励更新发布,你将获得一个漂亮的轨迹。

下次见,。

algs比赛规则

Apex英雄竞技场是第九赛季推出的一个新模式,竞技场有哪些特殊机制?竞技场如何升级武器?下面一起来看看Apex英雄竞技场胜利机制与打法详解

Apex英雄竞技场胜利机制与打法详解

新赛季“经典传承”开始日期:北京时间5月5日。

在即将到来的新赛季”经典传承”赛季更新中,确认了竞技场将作为全新的常驻模式入驻Apex英雄。

该模式浓缩了3人20队大逃杀的混乱之局,展现出了一个更具针对性的3v3对战。

玩家们将会与敌人们直面对峙,不受其他任何突如其来的队伍的奇袭与骚扰,迫使玩家更加专注于生存以及赢得对战。

玩家将进行多轮比赛,力争每回合中都成为最后的幸存者。

在每一回合开始前,玩家可以使用上一回合中获得的材料来获取与升级武器、军备与治疗补给品。

在定制完自己的配置后并选择准备该回合后,玩家将携带装备直接进入对局。

如果玩家在一回合中被淘汰,小队成员不得进行重生,但玩家可以在下一轮开始时重新回到战斗。

当然,玩家仍可以拉起倒地的队友。

当玩家击杀所有敌方成员后,将判回合胜利。

随后,开始新的一回合,并且循环往复,直到决出最终胜者。

竞技场胜利机制

要赢得竞技场的胜利,玩家需要赢得至少3个回合,且领先敌方2分。

让我们来聊聊实际情况吧!

最简单直接方法是不给对手喘息的机会,即以3比0或者3比1的结束比赛。

如果对手获得了至少2回合胜利,那么局势就会变得相当有趣。玩家必须领先2回合才能判作胜利。打成3比2或者4比3并不能达成这一目标,必须得打成4比2或者5比3才算胜利。

在一方队伍领先2分前,回合将一直继续。

如果回合持续推进,直至第9回合(即战绩持平,4比4),第9回合的胜利者将会被判作最终赢家。

起初,我们用了“最佳7轮”的回合系统来决定竞技场的胜负,但我们见证了许多4比0或者0比4的对局出现。这会对输家造成可怕的负反馈,而胜者则会感到无趣。

我们的新规则适应了一段时间,但相比之前的表现要好很多。它同样为更具竞争力的对战注入了足够的时间与充分的动力,让团队获得更多机会重返对战并赢得胜利。

玩家可以通过检索屏幕顶部中央的计分板查看回合胜利数。

当玩家的队伍距离获胜仅差1个回合时,分数将会变为蓝色;如果对方小队距离获胜仅差1个回合,分数将会变为红色;如果是决胜局,则为**。

中心的小点数记录了已进行过的平局回合数——第三个平局回合数出现就意味着绝杀。

战斗武装

无论输赢,每回合比赛都会从基础配件与材料使用开始。玩家可以通过使用材料获取武器并升级武器,拾取任意所需的额外补给品,以上这些选择都会决定玩家接下来会在回合中应对的战斗走向。

奖励材料将会随回合数递增,每轮都会奖励玩家更多材料,为玩家提供更多选择,并随着比赛的进度进行升级。

不用担心,材料是无法额外购买的,玩家需要通过游玩并完成比赛才能获取它们。

在第一次得到武器时,武器为裸枪,无任何配件。

武器可以从白色品质开始升级,其次是蓝色,最终等级为紫色。

升级武器会为它配备该品质对应的所有可用配件。

完全升级至紫色品质将会解锁该武器的即用配件槽。

玩家可以自己选择中意的瞄具。升级武器可以为该武器解锁额外的瞄具。

武器不能够随着回合数一直沿用——这是我们一直争论的问题,且最终决定处于以下2个理由用该设定:

1.为了让玩家在2个回合之间自由更换武器

2.防止一两个回合后的对战过于激烈

现在来看看能力。

请明智地使用自己的技能与终极技能,每回合中存在限制使用次数,而不是像其他模式中无限充能并使用。

在开始时,们将自带一些战术技能充能,但在定制配置时,玩家仍可以花费材料为战术技能与终极技能购买额外的充能次数。

这会让更多在竞技场得到适应性,被迫使战术技能十分强大的(如寻血猎犬)在武器升级和购买充能数之间做出选择。

不必担心,未使用的充能数是可以沿用并累计的。

掌控竞技场

玩家的准备时间是有限的,回合不等人。

竞技场比赛会发生在一些熟悉的地方,但也会有新地图。

玩家可以从散落在竞技场各处的补给箱内得到治疗物品以及一些数量的制造材料。

如果收集了1个容器,将会为全队的每个人提供200材料奖励,玩家可以在下一回合中支配它们。

击杀一位敌人将会奖励75材料,且他们的物品将会直接掉落在地面上,以便快速轻松地搜刮。

随着回合推进,毒圈将会开始闭合,且会有装满升级武器的空投落下。

在回合开始前,玩家可以查看毒圈闭合的位置,以及空投内将会含有哪些武器。

与自己的小队成员们制定战略,预测敌人的动向,并在回合开始时取行动。

地图

玩家将在诸王峡谷、世界边缘以及奥林匹斯内混合选用定制地图与现有地图的地标性位置。

定制地图的设计目的在于仿真战术以及模拟在大逃杀中用的战略。

竞技场最基本也是最首要的目标是主动战斗,这意味着要创造出空间让玩家有足够的地方来分析地方小队,制造有意义的选择,并使用的能力脱颖而出。

随着赛季更新,我们将发布2张定制地图,且未来将会持续更新。

派对废墟

幻象失去了飞船的控制权,让它撞向了市中心广场,典型的幻象作风,对吧?

派对废墟会在豪华的市中心开始对战,玩家可以选择从坠毁的派对飞船出生,也可以选择构成广场的双子塔。地图各不相同,每一方都会发挥不同的优势,并为火力范围提供了不一样的选择。

市中心广场的交通十分便利,促使玩家在诸多侧翼战术中快速做出决策,而游轮则地处高位,为希望远离对战的玩家们提供了绝佳的视线与高点。

相位穿梭机

奥林匹斯的相位穿梭机或许是独一无二的,但它并非原型机

相位穿梭机是一个隐藏于山峰处的实验区。大型中场十分开阔,为玩家搜寻敌人提供了广阔的视线。这与工业集成点形成了对比,后者的战斗重点在于中近距离。

从任一点位中出生后,玩家都可以投身相位穿梭机,进入某个区域立刻展开战斗。

另一侧的设施尚未完成,因此玩家将在废弃的空间中战斗,会为玩家提供各种交战范围以及侧翼战术选择。

大逃杀原生地图点位

除了2张新地图外,其他从原生地图中脱胎而出的地图将以2周1次的频率轮换,因此总计为玩家们提供5张竞技场地图。

玩家将以诸王峡谷的火炮作为首周地图,其次是世界边缘的热能塔,最后是奥林匹斯的花园。

加冕竞技场之

玩家们将可以在大逃杀模式与竞技场模式中升级战斗通行证。

挑战将分作普适型(大逃杀可打,竞技场也可打)与指定模式型。

因为我们知道玩家们存在着一部分人,可能只想游玩其中一个模式而对另一个模式不感兴趣,所以在挑战刷新后,玩家可以重新选择每日挑战,并选择适用于竞技场或者大逃杀的新挑战。

我们也为大家提供了每日首次重选挑战免费的机制,但第二次仍会收取代币作为费用。

我们希望,与挑战系统的其余部分一样,这种调整可以鼓励玩家更好地平衡实验戏与个戏。

花点时间,摸索摸索吧,然后在竞技场里打出一条自己的路。

我们将会持续更新,为竞技场添加新的功能,如排位赛。

祝各位好运,玩得开心!

apex双锤怎么打

ALGS比赛规则如下:

S1常规赛:有22支直邀队伍+8支海选队伍,共30支队伍,分成三组进行打三循环比赛,一个队伍总计打满36局,根据每次比赛成绩计算总分,前20支队伍进入S1地区决赛,后八只队伍去打挑战者巡回赛(其实就是保级赛),另外两队既不需要保级也进不去地区决赛(但是可以直通S2)。

地区决赛:地区决赛中则需要实行赛点制,20支队伍无穷尽的打,直到某一支队伍,在第n局得到捍卫者头衔,并在第n局之前就已经具有50积分。该队伍为冠军。

季后赛:季后赛是世界各个赛区根据不同的情况,选取不同数量的队伍进入,相应的选取前几名的队伍进入季后赛。共计40支队伍,分四组,打单循环。每一组都是前十晋级,后十淘汰,胜者组败者与败者组胜者再次角逐,直至剩下20个队伍用赛点制(规则与前相同)。

ALGS比赛介绍

ALGS比赛是专为《Apex英雄》开发的竞技行动游戏设计的比赛。

ALGS是ApexLegendsGlobalSeries的缩写,全称为ApexLegends全球系列赛,吸引了来自全球各地的顶尖玩家参与竞争。在ALGS比赛中,每条比赛规则都是为了确保比赛公平、公正和安全。

ALGS是指算法竞赛,是一种以解决问题为目标的竞赛形式,参赛者需要通过设计和实现高效的算法来解决给定的问题。ALGS主要是为了测试和展示参赛者的计算机算法设计能力和应用能力。

2023年ALGS比赛地点:英国伦敦铜箱馆;比赛地图:十三赛季风暴点,十七赛季世界尽头;赛事分为三个阶段:小组赛,淘汰赛,总决赛。

Apex英雄游戏更新内容介绍

双锤骷髅海是两种徽章,其中玩家想要获得双锤徽章,需要在一局游戏中造成4000点伤害。而骷髅海徽章则需要玩家在一局游戏中击杀至少20名敌人。

《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。

《Apex英雄》于 2020 年秋季登陆Nintendo Switch和 Steam 平台,并支持 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam/Origin跨平台联机。

《Apex英雄》共有18个角色,三名玩家组成一个小队,第一个赛季将从3月份开始,并会推出季票,每个赛季会带来新的武器、角色和皮肤等内容。

《Apex英雄》次世代升级将于2022年3月30日上线,支持4K输出和HDR等功能,次世代版提供原生4K画质、全60Hz游戏、更高分辨率的阴影贴图以及更高的LOD距离,游戏还将在未来更新120FPS,并对视觉、听觉和触觉进行优化。2022年5月,《Apex英雄》的PS5版登陆PSN港服商城。

2022年10月21日,重生发布了全新的《APEX英雄》“月食季”预告片,展示了游戏内容的多样性。

Apex英雄这款游戏是EA Respawn在今年春节期间突然推出的一款免费的吃鸡游戏,这款游戏在玩法和优化方面都非常不错,但是随着时间的过去,游戏中的一些问题也暴露了出来,其中就包含了武器平衡性和角色着弹面等问题,而且这次官方终于推出了游戏的第一次武器平衡性更新,而且官方也在这次公告中对接下来的第一赛季开始后的更新给出了非常详细的说明,下面深空高玩就来介绍下Apex英雄最新更新内容,希望对各位玩家有所帮助。

更新介绍

首先此次更新削弱了游戏中的“小帮手”以及和平捍卫者霰弹枪,并对游戏中的几处容易出现掉线的地方做了修复。具体调整如下:

· “小帮手”:

射速从每秒3.1次下调至2.6次;

穿心配件安装,爆头的倍数加成从2.5下调至2.25;

增加了腰射散布,降低了腰射开火后,准心恢复速度。

· 和平捍卫者霰弹枪:

减少霰弹枪枪栓配件对和平捍卫者的射速加成(只针对这把武器),具体减弱:

白色枪栓: 10%下调至7.5%;

蓝色枪栓: 20%下调至13%;

紫色枪栓: 25%下调至16%。

· 刷新率调整:

和和平捍卫者在所有战利品区刷新率降低;

能量武器与在所有战利品区的刷新率提高。

另外,官方还在公告中表示,在游戏第一赛季开始后,目前确认将做出以下调整:

·优化侵蚀、探路者以及直布罗陀的着弹面(Hitbox),这方面对游戏整体影响较大,因此没在此次更新中推出。

游戏中的英雄技能也将做出平衡性调整。

侵蚀:

陷阱 - 冷却时间从30秒缩减至25秒。

陷阱 - 半径与触发半径增加约10%。

陷阱 - 移除对玩家造成伤害的1秒延迟。

探路者:

被动 - 将全地图的信标从10个增加至12个。

命脉:

空投 - 移除空投掉落金头/金甲的可能。

恶灵:

踏入虚空 - 冷却时间从20秒增加至25秒。

班加罗尔:

双倍速加成从之前的40%,减少到30%。